教你用Photoshop打造质感金属小鱼
1.新建文件,大小可根据实际情况而定,这里我设定的是宽度480像素,高度500像素。(如图01所示)http://www.sz41.com.cn/attachments/135120/images/20091221416085177801.jpg
2.使用自定义形状工具绘制出鱼形状的路径。(网上有很多下载自定义形状的网站,作为设计的素材,自定义形状工具是应该收集一些的。)(如图02所示)
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3.新建图层1,将鱼形路径转化为选区并填充,填充的颜色选择一个比较深的灰色,比如80%灰。(如图03所示)
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4.新建图层2,载入图层1的选区,填充白色,接着取消选区,使用三次高斯模糊,三次的数值分别为15、10、5,这样做是为了让模糊部分与非模糊部分(或者模糊轻微的部分)之间过渡更加自然。(如图04所示)
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5.将图层2的混合模式改为“滤色”。(如图05所示)
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6.载入图层1的选区,接着进入通道面板,新建alpha通道。(如图06所示)
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7.选中alpha1通道,继续保持选区,在这个通道上用几次高斯模糊根据具体情况而定,这里我使用了5次高斯模糊,数值都是5。模糊是一定要做的,不然将来的东西就是平板。接着按Ctrl Shift I反选按Delete清楚通道中**部分,这样做是为了使立体感更加强烈。(如图07所示)
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8.回到图层面板,再次载入图层1的选区,新建图层3,新图层置于最上层,填充黑这时这个层会像消失一样,不用担心改变图层模式为滤色。(如图08所示)
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9.对图层3执行“光照效果”滤镜,光照类型为“平行光”,环境设成-97,纹理通道选择Alpha 1,**设置只要能让这个图形更加有立体感了就可以了。 (如图09所示)
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10.紧接着按下Ctrl M执行曲线调整。(如图10所示)
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11.再次载入图层1的选区,新建图层4,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜/素描/铬黄,具体参数根据图像而定,调整晚将这个图层的模式改成为“叠加”。(如图11、12所示)
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12.接着按下Ctrl M使用曲线调整,把明暗程度调整到你认为合适的程度就可以了。(如图13所示)
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13.效果如图所示。(如图14所示)
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14.最后为了美观可以加入一些点缀得东西,比如这里我给小鱼加上了眼睛。OK大功告成"!(如图15所示)
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